TINTGARDEN™

Barrierefreiheit

Wie Tintgarden mit den Bedienungshilfen von iPhone und iPad zusammenarbeitet und was noch fehlt.

Was das Spiel unterstützt

Helle Fenster und Menüs mit dunkler Schrift; die rosa-orangen Buttons tragen dunkle Schrift mit etwa 5:1 Kontrast oder mehr. Farbige Beete haben dicke dunkle Ränder, und Blumen und Kreuze sind Formen – Farben musst du zum Spielen nie unterscheiden. Eine falsche Blume welkt, und ein Banner nennt die verletzte Regel, während Zeile, Spalte oder Beet aufleuchten. „Bewegung reduzieren“ entfernt Wackeln, Pulsieren, fliegende Blütenblätter und Konfetti, und die Farbe blendet ein, statt heranzuzoomen. Menüs, Einstellungen, Shop und Galerie haben VoiceOver-Beschriftungen; VoiceOver liest Tipps und Fehlererklärungen vor, und ein offenes Fenster verbirgt das Spielfeld dahinter. Tipp-Banner und Menüs folgen der Systemtextgröße.

Spielen mit einem Finger

Alles wird mit einem Finger gespielt. Im Modus „Entspannt“ pflanzt ein Tippen eine Blume, und das Spiel streicht die ausgeschlossenen Felder durch – Tippen genügt. Im Modus „Experte“ streichst du Felder selbst durch: ein Feld halten oder über mehrere ziehen. Es gibt keine Zeitlimits: Die Uhr im Tagesgarten zählt nur aufwärts. Soundeffekte, Musik und Haptik lassen sich in den Einstellungen einzeln ausschalten.

Bekannte Einschränkungen

Das Spielfeld selbst lässt sich nicht mit VoiceOver oder Sprachsteuerung spielen. Leveltitel und Zahlen oben wachsen nicht mit der Textgröße, und Tipp-Banner schließen sich nach ein paar Sekunden (mit VoiceOver später). Das steht alles auf unserer Liste.

Sag uns, was helfen würde

Wenn dich etwas am Spielen hindert, schreib uns über das Support-Formular. Meldungen zur Barrierefreiheit kommen ganz nach vorn.

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