TINTGARDEN™
Accesibilidad
Cómo funciona Tintgarden con las funciones de accesibilidad de iPhone y iPad, y qué falta todavía.
Lo que admite el juego
Ventanas y menús claros con texto oscuro; los botones rosa anaranjado llevan texto oscuro con un contraste de unos 5:1 o más. Los parterres de color tienen bordes gruesos y oscuros, y las flores y las cruces son formas, así que nunca necesitas distinguir colores para jugar. Una flor equivocada se marchita y un aviso indica qué regla rompe mientras se ilumina la fila, la columna o el parterre. El ajuste “Reducir movimiento” elimina sacudidas, pulsos, pétalos al vuelo y confeti, y la pintura aparece con un fundido en lugar de un zoom. Menús, ajustes, tienda y galería tienen etiquetas de VoiceOver; VoiceOver lee en voz alta las pistas y las explicaciones de los errores, y una ventana abierta oculta el tablero que hay detrás. Los avisos de pista y los menús siguen el tamaño de texto del sistema.
Jugar con un dedo
Todo se juega con un dedo. En el modo Relajado, un toque planta una flor y el juego tacha las casillas descartadas, así que basta con tocar. En el modo Experto tachas tú las casillas: mantén pulsada una casilla o arrastra sobre varias. No hay límites de tiempo: el reloj del Jardín del día solo cuenta hacia adelante. Los efectos de sonido, la música y la vibración se pueden desactivar por separado en Ajustes.
Limitaciones conocidas
El tablero en sí no puede jugarse con VoiceOver ni Control por voz. El título del nivel y los números de arriba no crecen con el tamaño del texto, y los avisos de pista se cierran a los pocos segundos (más tarde con VoiceOver). Todo está en nuestra lista.
Cuéntanos qué ayudaría
Si algo te impide jugar, escríbenos por el formulario de soporte. Los informes de accesibilidad pasan al principio de la cola.