TINTGARDEN™
Accessibilité
Comment Tintgarden fonctionne avec les fonctions d’accessibilité de l’iPhone et de l’iPad, et ce qui manque encore.
Ce que le jeu prend en charge
Fenêtres et menus clairs au texte sombre ; les boutons rose orangé portent un texte foncé, avec un contraste d’environ 5:1 ou plus. Les parterres colorés ont d’épaisses bordures sombres, et fleurs et croix sont des formes : la couleur n’est jamais nécessaire pour jouer. Une fleur fautive se fane, et un bandeau nomme la règle enfreinte en éclairant la ligne, la colonne ou le parterre. « Réduire les animations » supprime secousses, pulsations, pétales volants et confettis, et la peinture apparaît en fondu au lieu d’un zoom. Menus, réglages, boutique et galerie ont des étiquettes VoiceOver ; VoiceOver lit à voix haute les indices et les explications des erreurs, et une fenêtre ouverte masque le plateau derrière elle. Les bandeaux d’indice et les menus suivent la taille du texte du système.
Jouer d’un seul doigt
Tout se joue d’un seul doigt. En mode Détente, un toucher plante une fleur et le jeu barre les cases exclues : toucher suffit. En mode Expert, vous barrez les cases vous-même : maintenez une case ou glissez sur plusieurs. Aucune limite de temps : l’horloge du Jardin du jour ne fait que monter. Effets sonores, musique et vibrations se désactivent séparément dans les Réglages.
Limites connues
Le plateau lui-même n’est pas jouable avec VoiceOver ou le Contrôle vocal. Le titre du niveau et les chiffres du haut ne grandissent pas avec la taille du texte, et les bandeaux d’indice se ferment après quelques secondes (plus tard avec VoiceOver). Tout cela est sur notre liste.
Dites-nous ce qui aiderait
Si quelque chose vous empêche de jouer, écrivez-nous via le formulaire d’assistance. Les signalements d’accessibilité passent en tête de file.